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大约有 7,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

3011. drawPie的问题 [ 60%]

drawPie的问题 使用drawPie后发现在浏览器里面行为正确,但在native里面画的pie正好是反的,同样的参数,两者画的是互补的,合起来是一个圆。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

3012. ioinc2嵌入layaair的问题 [ 60%]

...做法是:    在ionic2的项目中 先安装layaair-js    然后在要使用的页面引用   reference   现在的问题是编译可以通过,但是在打开页面的时候 报错 Laya未定义 求解 npm install --save layaair-js   2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

3013. 使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 [ 60%]

使用了1.714的版本管理,升级到1.7.16版本的类库管理后素材就大部分加载失败了。 使用了1.714的版本管理Laya.ResourceVersion.enable 。升级到1.7.16版本类库管理后素材就大部分加载失败了。目前切换回1.714类库正常了。 2018-02-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

3014. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 60%]

...较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

3015. 发布后的JS大小 [ 60%]

...景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

3016. Unity2.10.0beta插件报错2 [ 60%]

...后出现此错误,然后非常卡顿,切换到其他场景就正常了 使用了2.8.0,2.9.0,2.10.0版本都报错 附件 : --> 2021-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 taojianlong 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

3017. movieclip释放内存遇到问题 [ 60%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   在mc中,使用destroy方法移除显示对象,对应的显示对象的资源引用也会进行移除,如果同一个mc多出被引用,那么其中一个mc调用了destroy销毁方法,对应的另外一个mc的显示资源也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

3018. Web发布没有反应 [ 60%]

...问题请先登录 发起人 1614242250用户 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

3019. 版本管理问题 [ 60%]

...确实有 2019-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 nevercai 赞同来自: 使用新版的发布3.0功能就好了。 但是也不是很友好,不能自定义js合并。 2019-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

3020. LayaNative WebSocket包堆积问题 [ 60%]

LayaNative WebSocket包堆积问题 在浏览器上使用Web浏览器原生提供的WebSocket一切正常,但是使用ConchWebSocket来接收数据,在一瞬间有大量包过来的情况下会发生包堆积现象,据我测试每秒只能通过onmessage事件派发出20个左右的包,若...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520