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大约有 3,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

3021. 比如我有一个json文件和一个json文件对应的图集,能否在layaide里面直接调用这个json,或者是有什么方法能转换成layaide能读取的格式 [ 56%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

3022. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 56%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

3023. 如何获得浏览器的焦点状态? [ 56%]

...带浏览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

3024. 2.0开放域怎么导出 [ 56%]

...找到的资料都是1.x的介绍,2.0已经没有code.js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

3025. TS抛事件,如果参数为数组会被拆分成数组元素 [ 56%]

... Animation如何加点击事件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

3026. layaIde调试新建代码不会生效 [ 56%]

...Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

3027. LAYAAIR TO PROTOBUF [ 56%]

...a4的几个问题 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 问题状态 最新活动: 2018-03-20 19:46 浏览: 596 关注: 2 人 esboy1988 • 2018-03-20 20:21 还得打扰你,那如果我现在在laya 项目中,用AS 编写代码,想用这个 protob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

3028. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 56%]

...擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

3029. 请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? [ 56%]

...安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何通过命令...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

3030. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 56%]

...ya.Handler.create(this, (templet: Laya.SpineTemplet) => {   //只需要生成一个 let ufo = templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(ufo); ufo.x = Laya.stage.width / 2; ufo.y = Laya.stage.height / 2; ufo.play("ludo_ufo_kaishi", false); ufo.once(Laya.Event.STOPPED, this, () => { ufo.play...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530