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大约有 3,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

3021. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 39%]

...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaAirIDE1.4版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

3022. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...,则会直接下载原始地址的内容。 二、界面 LayaDCC在构建项目阶段工作。在构建Windows(如图2-1),iOS(如图2-2),Android(如图2-3)项目的时候,会有DCC相关选项。在勾选使用DCC后可以设置根文件的加载地址和DCC服务器的地址;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3023. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 39%]

...过添加每一个模型来堆砌成一个场景的,这样太麻烦了,项目中这样做不实际 2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 还有我用已经可以导入的场景模型,按照官方demo的代码加上去,一加载就黑屏,怎么回事呢? 用传统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

3024. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3025. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3026. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 38%]

...出来。   一个是:getToken Error1。这个日志我们搜了整个项目,并不是我们自己打印的,而且只在真机上出现,而且是iOS安卓均有,说明不是系统打印的。 2020-01-10 11:32:44.791291+0800 Game[3093:1000808] getToken Error1 2020-01-10 11:32:44.792621+080...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

3027. 打包native报错 [ 38%]

...分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 从报错看,你导出项目的时候填了一个网址:http://stand.alone.version/index.js 这个应该是不存在的,所以下载不下来报错了。你如果打的是网络下载包,就需要填写一个正确的url,里面有可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3028. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...ASTC 等),能显著降低显存占用,适用于需要优化性能的项目。 更详细的说明,可参照纹理压缩文档《纹理压缩》。 3、如何使用图集 3.1 图集资源介绍 图集打包完成后,每个图集都会生成两类文件:同名的 .atlas 数据文件与 .png...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3029. Shader预编译解决方案 [ 36%]

...编译报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2020-06-06 16:36 浏览: 827 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

3030. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...开放数据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010