• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

3031. List的索引值好像是有个BUG,希望技术人员看看能否解决一下 [ 59%]

...值的时候,它会回调0和9的函数,同样如果我关掉索引9的显示,0跟9也回同样关闭掉不显示,代码上是没问题的,是不是引擎索引出BUG了! 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

3032. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 59%]

...ay.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Mouse; /* 2或多个显示对象 鼠标移显示对象上,呈现手型光标,移出呈现箭头,当鼠标快速在2个显示对象之间切换,会出现鼠标位于显示对象之上,但是依然是箭头状态 这个是由于mouseo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

3033. 不存在的资源路径问题 [ 59%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

3034. 请问一下怎样动态加载prefab [ 59%]

...心随欲动 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

3035. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 59%]

...景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

3036. 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? [ 59%]

... unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

3037. layaide,画UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 [ 59%]

...后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 缓动动画SKEW-Y0360卡住 LayaAir 3D 有提供 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3038. layaair 怎么切换场景,切换场景后怎么初始化当前场景的游戏数据。 [ 59%]

...ject' of undefined unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

3039. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 59%]

...的问题。 使用http://ask.layabox.com/question/4242里的引擎还是显示不正常,工程如下 unity工程:dileishan.zip 附件 : --> laya格式.zip dileishan.zip 2017-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

3040. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加一起显示显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010