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加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ^xu 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...有在发贴的时候告诉一个重要的操作。 就是把切换了引擎类库。 大家一定要注意。开放域项目中的引擎是我们精简出来的,不可以切换到正常的类库 其一是这个类库已经是精简类库了,这已经是最小包了 其二是微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...e:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中。因为这样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配小游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...网看下读取本地文件的编码设置参数即可明白!在layaair引擎库提供适配库里,也提供了读取本地文件的接口,你可以去官网照相天相关文章 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个你需要对应的修改下protobof文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...e:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010