大约有 5,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)
...常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏编译报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...自: 经过测试,升级至2.1.0beta版本 运行效果一致,您的项目是用的内测版引擎,建议升级至最新 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 共同▄︻┳一 相关问题 请问LayaAir中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...stage缩放比例 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...本地存储 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 本地调试加载本地图片都报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无法修改scale? 将l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.3版本,在GameControl onEnable中执行如下代码:private _sp = new Laya.Sprite(); private _testMask() { this._sp.graphics.clear(); this._sp.graphics.drawCircle(100, 100, 50, '#ffffff'); Laya.time...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...问题请先登录 发起人 zhzh50 相关问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...么打开这个网页呢 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-03-13 15:29 浏览: 462 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...iew(出laya外的其他部分可以截到,另外注意我写了个Android项目自测,放上Android的原生组件都是可以截到。) 麻烦官方给我点信息,该怎么用Android原生截到laya所在的那个View的显示部分。 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180922
...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 自己做的小游戏,很想把它...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411