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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

3031. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3032. 分享:简单聊天室 [ 47%]

...Down(e:Event):void { // 当按下enter健自动发送文字 if(e.keyCode==13) { change(str); } } // 发送文字样式二,如果input有值的话,发送input的内容 private function onSendClick1():void { change(str2); } // 发送文字样式一,如果input有值的话,发送input的内容 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

3033. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) | **属性** | **功能说明** | | :--------- | :------------------ | | clipWidth | 横向分割图片资源时,每个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3034. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 46%]

[LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { let item1 = Laya.Pool.createByClass(TestClass); console.log('item1:', item1.type); Laya.Pool.recoverByClass(item1); let item2 = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

3035. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 46%]

...rman 客户端:layaair-js 这个是我花了学习有关知识1个月,花3天做的一个网络多人在线Demo 介绍下本人: 大三在读【专科】实习学生 工作于:广东省佛山市南海区狮山大学城  已签offer 专业:软件应用工程 主开发语言:app, java web , p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

3036. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 46%]

...的建议,我这边的想做的就是很简单的,一次性打包出 3个不同目录的 bundle.js文件,因为 IDE1.8.2每次时全部合在一起,我这边是想把 他拆分一下, 比如 bundle_hall.js, bunle_game.js打包出两个,我这边用 IDE.1.8.2来手动 指定然后打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

3037. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 46%]

...            }             content.scaleX = stage.height/1334;             content.scaleY = stage.height/1334;             content.x = 0;             content.y = 0;                          addChild(content);             content....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

3038. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...存好之后,再次编译,引擎与项目的JS就会分离了。 ### 3、如何使用引擎插件 #### 3.1 下载支持引擎插件的IDE版本 LayaAir IDE 2.4.0 beta版开始,IDE发布功能中内置了引擎插件的模块。方便开发者快捷使用引擎插件,所以开发者必须需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3039. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 46%]

[0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) 前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

3040. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 46%]

我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 我用as3、FlashDevelop调试的matter.js, laya版本1.7.8, matter.js版本0.13.0 刚体发生碰撞后不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822