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大约有 4,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

3041. [LayaAir3]微信小游戏逻辑热更有什么方案吗 [ 55%]

...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: UCoyote 可以尝试使用程序蓝图替代一部分功能。 程序蓝图是一种“用资源表达逻辑”的方式,用可视化的“节点图”的形式来表达游戏逻辑,而不是用传统代码(JavaScript、TypeScript)来编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

3042. 微信小游戏开发 使用微信的开放数据域绘制了排行榜,怎么回到游戏界面 [ 55%]

微信小游戏开发 使用微信的开放数据域绘制了排行榜,怎么回到游戏界面 微信小游戏开发 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 185*****307 赞同来自: 我是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

3043. 发布bili小游戏 开启版本号会报错 [ 55%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

3044. 请问现在Animator的多层混合 那个AvatarMask导入Laya2.0后没有效果 [ 55%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 动画混合无效(版本2.6) 请问如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

3045. 3D资源加载失败问题 [ 55%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes 会彻底销毁资源导致不能使用, 3d资源销毁可以通过Laya.loader.getRes(arr[i].url)方法直接获取资源产生的对象(创建时会根据url后缀名产生不同的类型对象,getRes方法可直接读出来),它们都是Resource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

3046. LayaAir 库文件加载速度慢 [ 55%]

...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

3047. 微信小游戏开发数据域在舒适化时会报错 [ 55%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2018-05-03 14:35...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

3048. 小游戏安卓不支持filters [ 55%]

...面代码存在问题也可能是跟小游戏有关系的,而且你这种使用方式,性能也是个问题,做游戏要考虑性能的,别游戏做完结果跑不起来。。。 2018-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

3049. laya2.3.0微信小游戏加载有版本号的本地图集报错 [ 55%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

3050. 1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 55%]

1.8引擎开发3D微信小游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519