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大约有 8,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

3041. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3042. 官方技术文档有些选项内容显示不出 [ 72%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

3043. UC浏览器兼容差才30多帧 [ 72%]

...载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 在浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

3044. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 72%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

3045. 在x5浏览器下 laya.display.Text 变更颜色失效 [ 72%]

...微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

3046. 3D项目导出安卓后,自定义材质出错 [ 72%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

3047. laya2d如何给刚体前方一个力,物体有父物体,会旋转 [ 72%]

...一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 3D模型tween旋转 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

3048. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 71%]

...me()无法得到子节点对象 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 动态修改动画的子对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

3049. Text在ios部分机型显示有问题 [ 71%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

3050. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 71%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402