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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3041. 关于2d内的坐标转换问题 [ 46%]

...globalStartPoint.y); Laya.tween.to(a,{x:globalEndPoint.x,globalEndPoint.y},300);第三步:将a对象的显示对象层级修改为a_end对象同层级 a_end.parent.addChild(a); a.pos(a_end.x,a_end.y);       2018-05-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 HumbleDust 赞同来自: 目前的解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

3042. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3043. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 46%]

...height;this.drawImageS(t.bitmap.source,i[0]*n,i[1]*s,(i[2]-i[0])*n,(i[5]-i[3])*s,t.offsetX,t.offsetY,t.width,t.height,e)}}   不过乱七八糟的。。。我本来想做场景过渡的,还是自己写算了。。。 2017-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你直接传一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

3044. 自定义shader-地形shader [ 46%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

3045. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 46%]

[LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 就是我已经弄好了这个可以通过的部分,但是要怎么实现鼠标点击角色移动的效果。看了文档里面给出的内容,但是还是不行。 附件 : --> 2025-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

3046. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 46%]

...思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 附件 : --> laya3D.zip 2018-05-09 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 此刻、该沉默 赞同来自: layabox 该项目有约40张1024*10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

3047. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3048. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 46%]

...里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

3049. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 46%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

3050. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,如下图所示: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715