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大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

3041. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...vate showBg(): void { var bg: Image = new Image(this.bgSkin); bg.size(224, 302); bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height - bg.height >> 1); Laya.stage.addChild(bg); } private createTimerAnimation(): void { this.counter = new Clip(this.clipSkin, 10, 1); this.counter.autoPlay = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3042. Ts简单对象池 [ 43%]

...轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

3043. laya.maths.Color_API3.0 [ 43%]

...ENTA MAGENTA: Color = new Color(1, 0, 1, 1) Defined in laya/maths/Color.ts:30 品红色 Static RED RED: Color = new Color(1, 0, 0, 1) Defined in laya/maths/Color.ts:10 红色 Static WHITE WHITE: Color = new Color(1, 1, 1, 1) Defined in laya/maths/Color.ts:38 白色 Static YELLOW YELLOW: Color = new ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3044. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 42%]

... 2, 5));         this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false);          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

3045. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 42%]

...demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-05-21 23:30 浏览: 6534 关注: 15 人 daohu • 2017-12-22 11:38 这个需要在微信公众号后台操作,把相应的微信公众号的按钮链接到你的H5游戏就可以了 y1234 • 2017-12-22 11:42 @daohu:http://www.xx.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

3046. laya.components.Component_API3.0 [ 42%]

...ngleton _singleton: boolean = true Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3047. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...dth >> 1, Laya.stage.height >> 1); //位置 this.txt.size(500, 30); //大小 this.txt.pivot(this.txt.width/2, this.txt.height/2); //轴心点 this.txt.text = "大家好,欢迎各位开发者使用LayaAir IDE,这里是Text的文本内容,您可以基于此文本进行调试"; //文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3048. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 42%]

... AnimationTransform3D Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:30 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: AnimationNode 所属精灵。 Returns AnimationTransform3D Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3049. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 42%]

...模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3050. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 42%]

...22-06-08 13:41 麻烦再看看哦@Laya_Fred: 158*****197 • 2022-06-08 16:30 @Laya_Fred:您好,你们还在看吗,别把我遗忘了哦 Laya_Fred • 2022-06-08 17:37 @158*****197:你这样修改下,你不是三个连击动画都使用的同一个动画资源吗,在changeState的时候都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606