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大约有 3,065 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

3051. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 36%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问 《学习开发HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

3052. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 33%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2018-11-20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

3053. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 33%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

3054. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 33%]

...中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 ![2](img/2.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3055. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 32%]

...中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 ![2](img/2.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3056. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 31%]

...的参数不仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图的效果。![1](img/1.png) ​ 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3057. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这种方法更加简单方便。开发者可以自行找一些更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3058. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以上版本)扫码即可真机预览。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 如果没能生成小游戏的二维码,并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3059. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...F9)的类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确的效果了。 ![27](img/27.png) ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3060. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...或波动大 任何模块耗时超标;偶发尖峰可能是资源创建/编译/GC 先用本章其它 T_ 找“大头”;再看 CT_*/C_*/M_* 配套指标;对尖峰优先排查资源创建与首编译 T_AllRender3D 3D 总耗时明显大于 2D/脚本 3D 主流程重(主渲染/阴影/深度/透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128