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大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

3051. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 42%]

...所以还是非常感谢您的简便方法的 WLDragon • 2017-11-20 20:30 这个跟ts和VSCode没关系的 Monica • 2017-11-20 20:32 @WLDragon:我指的是哪个编译顺序错乱的问题哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

3052. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 42%]

...abel = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.img.graphics.drawRect(0, 0, WID, HEI - 2, "#eeeeee"); this.label = new Label(); this.addChild(this.labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3053. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 42%]

...new Laya.Skeleton(); skeleton.url="res/spine/alien/alien.sk"; skeleton.pos(300,700); Laya.stage.addChild(skeleton); this.text=new Laya.Text(); Laya.stage.addChild(this.text); this.text.color="#00ff00"; this.text.fontSize=30; Laya.stage.addChild(this.text); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3054. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

...{                 var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30;                 shapeOffset.x *= transform.getWorldLossyScale().x;                 shapeOffset.y *= transform.getWorldLossyScale().y;                 shapeOffset.z *= transform.getWorldLossyScale()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

3055. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchSubMesh_API3.0 [ 42%]

...rom GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:30 VAO OBJ Returns BufferState Inherited from GeometryElement.bufferState Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:26 VAO OBJ Parameters value: BufferState Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Geom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3056. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 42%]

...TA MAGENTA: Color = new Color(1, 0, 1, 1) Defined in laya/d3/math/Color.ts:30 品红色 Static RED RED: Color = new Color(1, 0, 0, 1) Defined in laya/d3/math/Color.ts:10 红色 Static WHITE WHITE: Color = new Color(1, 1, 1, 1) Defined in laya/d3/math/Color.ts:38 白色 Static YELLOW YELLOW: Color = ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3057. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 41%]

... !!!结果,预加载时报错,就是这里: laya.core.js的7430行    if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_template不再为null,我就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

3058. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 41%]

...播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-04-09 10:30 浏览: 1367 关注: 2 人 haseef520s • 2018-04-09 11:34 https://ask.layabox.com/question/13407 帮忙通知你们同事看一下这个问题 很严重 谢谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

3059. 3D模型旋转定位问题 [ 41%]

...2018-01-04 17:29 我们不处理逻辑问题 bing8310124 • 2018-01-04 17:30 @Laya_Aaron:好的,谢谢了,那再问一下,如果我有十个模型要加载,不想要克隆,那是不是得预加载十次? bing8310124 • 2018-01-04 17:16 那我该怎么样才能把这个sprite3D对象返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

3060. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20 || img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715