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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3051. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...看Bool条件怎么设置,首先要定义一个Bool的参数(有true或false),其次在条件中,可以选择这个Bool参数,最后可以勾选true或者false。那么动图5-6的意思是,当Bool为true时,切换New State到New State0。 注意:当定义这个Bool参数时,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3052. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 43%]

...播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

3053. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 43%]

...ts:12 needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3054. laya.ani.bone.BoneSlot_API3.0 [ 43%]

...ics: GraphicsAni boneMatrixArray: any[] Default value noUseSave: boolean = false 不使用共享的矩阵对象 _tempResultMatrix,只有实时计算的时候才设置为true Default value alpha: number = 1 Returns void drawBonePoint drawBonePoint(graphics: Graphics): void Defined in laya/ani/bone/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3055. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 43%]

...s.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, false, true) } } ``` 具体效果大家可以在官网引擎事例中查看。https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Skeleton&name=SpineAdapted

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3056. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...动的物体,bullet属性用于防止高速穿透。 bullet默认值为false,如图2-7,此时不对刚体作防穿透处理(连续碰撞检测),会节省性能。当设置为true时,会通过连续碰撞检测防止高速穿透。 ##### 允许休眠 `allowSleep` ![img](img/2-8.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3057. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 43%]

...自: 失去焦点的时候关了渲染,Laya.stage.RenderingEnable   = false 2018-02-27 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3058. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 43%]

...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3059. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 43%]

...camera.transform.lookAt(box.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); } })(); 纹理图片:     附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 stride 赞同来自: 没测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

3060. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...onnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。(截图为true注意不要混淆) ##### 示例演练 我们首先用距离关节`DistanceJoint`做一个单摆效果: 新建一个2d示例项目,取名为test,展开Assets目录下的test文件夹,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714