大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
请问box.meshRenderer.materials里面如何添加第2个material 请问这个模型又2个材质 我导入laya后,手动添加怎么添加第2个呢? 教程只有添加一个的 运行结果少一个贴图 附件 : --> 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这块的功 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: wlufowl http://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
版本管理swf找同名的Json文件发现找不到 Map192622077fd.swf 这个找对应的json文件找不到 发现version.json里配的是Map192e06db1ff.json MovieClip类是找Map192622077fd.json export class MMovieClip extends Laya.MovieClip{ constructor(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
关于接口实现问题 API中提供了定义接口和实现接口的方法,请问下定义接口的时候不需要设置必须实现的接口方法吗?如果某个类实现了该接口,是否需要实现特定的方法呢?如果没有,那接口的作用是什么呢? interface(name:Str...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
TypeError: Cannot read property '_doAwake' of undefined 附件 : --> 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 请详细描述你的问题 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. 用Unity导出的3D场景,在加载场景的时候报了 abort("Cannot enlarge memory arrays. 错误。 报错文件定位在laya.physics3D.js文件中。 在手动修改了laya.physics3D.js文件中的memorySize参数后:mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
可以在逻辑层调用接口热更新指定文件吗 由于热更新文件比较多, 所以想在游戏开始时先将指定文件热更新(如果有更新的话) 这样不用等使用的时候再进行更新 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
水漫填充算法(floodfill) 如果想使用laya引擎制作一个填色游戏,类似于Colorfy,秘密花园那样,那么有没有什么api可以用上? 目前还没找到api可以实现水漫填充算法,能想到的就是使用不规则热区的sprit来模拟,不过这种模拟只能模拟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 ResourceVersion加载本地的资源版本管理文件manifest.json(该文件内只有空对象{ })花费时间超过十秒 追踪代码后发现HttpRequest.send之后onProgress回调特别慢 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
Touch接口缺少stageX,stageY 根据官方DEMO “鼠标交互--双指旋转(多点触控)”有这样的代码: private onMouseDown(e: Event): void { var touches: Array<any> = e.touches; if (touches && touches.length == 2) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301