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大约有 3,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0729 秒)

3061. laya2.6.0项目打apk就会报错 [ 52%]

...? 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2021-08-19 15:08 浏览: 4508 关注: 3 人 滕讯首席CEO • 2021-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210816

3062. unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 [ 52%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 夜星 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

3063. 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 [ 52%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

3064. LayaNative中偶尔会出现所有HTTP POST方式交互均无回应的问题 [ 52%]

...本为2.7。偶尔会出现所有使用了POST方式的Ajax请求发送后无法执行成功或失败回调的情况。不知是否有人和我遇到过一样的问题。 我的POST请求全部设置了Content-Type 为 x-www-form-urlencoded 的请求头不知是否有影响。 然后在安卓中调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

3065. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 52%]

...统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-05-17 16:20 浏览: 1529 关注: 6 人 qian • 2018-01-30 10:54 已经交给引擎部测试了 暂时还没有消息 LagField • 2018-01-29 15:06 改大了好像没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

3066. laya.display.AnimationBase [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3067. laya.ui.Slider [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3068. laya.ui.VBox [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3069. laya.ui.TipManager [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3070. laya.ui.RadioGroup [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929