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大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

3061. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 41%]

...a,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --> demo.zip 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 白珞琰 赞同来自: 182*****532 就刚才的demo,我关闭了场景自带的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

3062. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 41%]

... = new Skeleton(); skeleton.url = "res/spine/alien/alien.sk"; skeleton.pos(300, 700); Laya.stage.addChild(skeleton); text = new Text(); Laya.stage.addChild(text); text.color = "#00ff00"; text.fontSize = 30; Laya.stage.addChild(text); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, changeAction); } private var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3063. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 41%]

...eActionButton.labelBold = true;         changeActionButton.labelSize = 30;         changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4";         changeActionButton.scale(Laya.Browser.pixelRatio, Laya.Browser.pixelRatio);         changeActionButton.pos(Laya.stage.width / 2 - changeActionButton.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

3064. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 41%]

...  var rock_:Object = Matter.Bodies.polygon(Math.random()*100+100, 50, 3, 30, rockOptions);             Matter.World.add(engine.world, [ rock_]);         }     } } 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layazzzooovvv 赞同来自: 我用js,调试了一下官方的例子也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

3065. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 41%]

...nherited from Component._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3066. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...AS语言能直接挂断点吗? 问题状态 最新活动: 2018-10-09 12:30 浏览: 7127 关注: 8 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

3067. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 41%]

...ate function createAnimation():void { var url:Array=; for(var i:int=1;i<30;i++) { if(i<10) { url.push("res/fighter/fighter/rollSequence000"+i+".png"); } else { url.push("res/fighter/fighter/rollSequence00"+i+".png"); } } Animation.createFrames(url,"myFighter"); fly=new Animation(); Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

3068. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...景图 var bg:Image = new Image(bgSkin); //设置图片大小 bg.size(224, 302); //位置居舞台中间 bg.pos(Laya.stage.width - bg.width >> 1, Laya.stage.height -bg.height >> 1); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(bg); } /***创建计数器切片***/ private function createCounter():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3069. 打包native报错 [ 41%]

...0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3070. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i: number = 0; i 640+20||img1.scaleX 在一些特殊情况我们需要注意`Laya.Hanlder.create()`的使用方式,我们仔细看图3中的`Laya.Hanlder.create()`方法说明。 从对象池内创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715