• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)

3061. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 69%]

...质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3062. 关于加载粒子part文件文件路径疑问 [ 69%]

...../res/endLizi.part,加载也不成功,使用官方demo上看了看使用Laya.URL.basePath += "../../";放进行修改基础路径,感觉这种办法跟是不靠谱,如果改了基础路径其他的图片资源路径也要改变了。。。。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

3063. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 69%]

...给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

3064. laya如何才能展示3dUI [ 69%]

laya如何才能展示3dUI 想在场景中展示3dUI,尝试Unity制作一个meshsprite3d,然后制作一个view,用view生成一个texture,然后将这个texture赋予meshsprite3d的材质 附件 : --> H5_Demo.zip 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

3065. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 69%]

[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

3066. 在Form输入用户名密码的时候 tab切换焦点 没有类似as3中tabindex设置 [ 69%]

...只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 怎么获得laya.input输入框里面的值 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

3067. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 69%]

...大约3M的速度逐渐增加   2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是旧版本的吗?建议更新至最新版引擎看看 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 试了下新的引擎,好像还是这样,有个奇怪得现象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3068. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 69%]

...r 发布微信游戏后失效。是因为什么? Accelerator.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator); function monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) {         let x = accelerationIncludingGravity.x;         let y = accelerat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

3069. List这个类里面各个显示高度不一样 怎么处理 [ 69%]

...与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前layaAir下的list必须是等宽等高的,如果你的item条数是固定的,且高度变化是有规律的,你可以在IDE下制作自定义组件List,将所有的item排列好,然后为每个item(Box)设置nam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

3070. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的支持。 **以下为LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715