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大约有 4,777 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

3071. Typescript里全局对象Config未定义 [ 55%]

...版本才能更新了(qq:3413706701) fym201 • 2016-07-12 13:00 我自己解决了,就是给你们报下bug ^_^ Monica • 2016-07-12 13:33 @fym201:嗯嗯,好的,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160708

3072. 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 [ 55%]

...: 3194 关注: 1 人 cuixueying • 2016-12-21 10:51 5,5,5,5就可以了,自己要多试验下,看看如何设置。 182*****369 • 2016-12-21 10:45 谢谢 Charles • 2017-02-15 14:27 我用IDE设置后没效果,用代码设置才有用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

3073. 渠道对接接收不到回调 [ 55%]

...ta){ console.log(data); });   java代码 // MarketTest.java文件中根据自己需求添加相关代码到LP_Login方法中, JavaScript中调用conchMarket.login就会执行LP_Login方法.public void LP_Login(final String jsonParam){// 调用第三方平台的登陆的登陆接口// Java层调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

3074. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 55%]

... 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你先自己进行调试下吧,如果有问题请及时回复 2017-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 使用钢体设置防穿后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

3075. Tween.to时添加滤镜 [ 55%]

...... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 //... } } var displayObj:CustomBitmap = new CustomBitmap(); Tween.to(displayObj,{luminance:1.2},300); 2018-05-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

3076. 2.7.1的IDE中用户设置来设置IDE字体的点击没有任何反应!!!! [ 55%]

...来设置IDE字体的点击没有任何反应!!!! 以前IDE可以自己设置字体大小,现在点击完全没反应了,还有几个功能都是点击没反应的。如果已经没有这些功能了,就没必要显示这些按钮了吧!比如IDE中:文件--->首选项--->用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200913

3077. LayaNative,IOS里弹出的小键盘return如何修改为done? [ 55%]

...动弹出小键盘, 如何修改小键盘上的return值。   如果是自己用ios原生的,我能改。我想知道官网有没有提供这个接口,让我们修改? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

3078. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 55%]

...区里找有人制作了个3d的tween, 给laya用的,并且开源~!自己搜一搜吧 2019-02-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

3079. 关于list滚动位置的问题 [ 55%]

...-16 15:01 @qq97659689:这个值默认是所有的item*height。你也可以自己设置滚动条的大小值。分别是min和max

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

3080. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 55%]

...克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = AnimationTemplet....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317