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大约有 8,400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0148 秒)

3071. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

... WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3072. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 59%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3073. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 59%]

# TrailMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* TrailMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3074. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

# PBRSpecularMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 这个材质与PBRStandardMaterial的材质一样是基于物理反射的材质,但是这种材质是基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3075. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 59%]

...rikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3076. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

... WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3077. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 59%]

...rikenParticleMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ShurikenParticleMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3078. laya.d3.shader.unlit.UnlitShaderInit_API3.0 [ 59%]

...tatic init init(): void Defined in laya/d3/shader/unlit/UnlitShaderInit.ts:14 Returns void Globals "laya/d3/shader/unlit/UnlitShaderInit" UnlitShaderInit init Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Enumeration Interface Static method

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3079. laya.d3.shader.sky.SkyPanoramicShaderInit_API3.0 [ 59%]

... init init(): void Defined in laya/d3/shader/sky/SkyPanoramicShaderInit.ts:14 Returns void Globals "laya/d3/shader/sky/SkyPanoramicShaderInit" SkyPanoramicShaderInit init Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Enumeration Interface Static method

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3080. laya.components.Prefab_API3.0 [ 59%]

...s create Methods create create(): any Defined in laya/components/Prefab.ts:14 通过预制创建实例 Returns any Globals "laya/components/Prefab" Prefab create Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102