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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

3071. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 42%]

...der.isWebGL && texture.bitmap){ texture.bitmap.enableMerageInAtlas=false; } } this._rate=playbackRate; this.parse(skeletonData); } //MODIFIED:增加Path过滤,保证在启用版本管理时能够拿到真实的文件名 __proto.formatPath=function(path){ if(path.indexOf(Laya.URL.basePath) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

3072. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CannonCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3073. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 42%]

...题了,我把compile.js的sourceMpas改成true了就会报溢出,改成false就不会了。可能编译时生成一些映射文件啥的比较大吧 2021-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwen1590 相关问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

3074. 为何发生此类报错Uncaught TypeError: Cannot read property '_tf' of null [ 42%]

...ndler.create(this,LoadResComplete),Laya.Handler.create(this,onLoading,null,false));//预载资源 //加载进度 function onLoading() { if(loadcount>0) { loadcount--; Xinxi.text=("正在载入相关资源...剩余"+loadcount+"文件"); ProgressBar.value=(1-loadcount/length)*100; } } //资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

3075. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3076. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 42%]

...码如下所示: ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(false); ``` 再次编译运行后,效果如下图所示: ![10](img/10.png) ### 六、切换到指定示例或者自己的示例 如果我们想调试某个指定的示例,或者自己写的示例。 那直接在入口*ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3077. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 42%]

...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3078. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 42%]

...BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns VertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer.ts:8 _bufferType _bufferType: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3079. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 42%]

...的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshRenderer.material = billinMaterial; ``` 然后就可以看到效果了,如图4所示: ![](img/4.png)(图4) ### 2. 修改模型上的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3080. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 42%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115