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... Rectangle; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //这里是我注释掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...leton:Laya.SpineSkeleton; private index: number = -1; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oto} from "MyModule"; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, 0x000000); console.log("start"); testProto(); } } new GameMain();编译没报错,运行起来程序窗口打开了,也没有报错。只是没有打印任何东西出来。 感觉就是执行到import {testP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
..."_OBJC_IVAR_$_conchConfig.m_sGameID", referenced from: -[MarketAppStore LP_Init] in MarketAppStore.o "_OBJC_IVAR_$_conchConfig.m_nLoginType", referenced from: -[MarketAppStore getLoginType] in MarketAppStore.o "_OBJC_CLASS_$_conchRuntime", referenced from: objc-class-ref in ViewController.o objc-cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...rite;//用于显示截屏后的纹理 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...ya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya.Byte.LITTLE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var Vector3 = Laya.Vector3; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //var env:String = 'inthegarden'; ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...c function UI_ScrollBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...c function UI_ScrollBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。  (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715