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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

3081. 设置label但是没有变化 [ 68%]

....text= "xxxx" 依然不会变   打印了 父容器的 childern 并不是 对象  new或者回收之类的问题 一直是同一个对象  注意 lineText 和 text的值 不一样  尝试调用 重绘也没解决   78499是出BUG的数字 126921是我.text=的数字 2019-04-30 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

3082. 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 [ 68%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 米子吖 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

3083. 让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 [ 68%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 W 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

3084. 无法通过添加组件的方式为scene添加js文件 [ 68%]

...扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么给Sprite容器添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221107

3085. 分享layaBox的2d资源自动管理方法 [ 68%]

... 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

3086. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 68%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

3087. 时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 [ 68%]

... Laya版本:1.7.16 进行如下操作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式,  4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的关键帧 5, 请问怎么生成控制 其他属性的关键帧 (skin 和 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

3088. UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 [ 68%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

3089. 2.0beta3版本rigidbody3D组件clearForces方法报错 [ 68%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 懒货 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

3090. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建了个球,并且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714