• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 7,881 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

3081. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 68%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 首先unity 要使用5.6.x 版本, 然后引擎1.x 要使用 1.7.16的 插件, 引擎2.0需要使用 2.0beta5插件, 然后导出的时候 要选择 sprite,这样导出的就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

3082. 官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 [ 68%]

...gdemon if you think you can,you can! 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

3083. [LayaAir3]Glabel输入不了文字 [ 68%]

... layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 怎么获得laya.input输入框里面的值 密码输入框的文字怎么不见了 位图文字用什么工具制作.fnt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

3084. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 68%]

... #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**在LayaAirIDE_2.5.0以后的版本开发者可以发布支付宝小游戏项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3085. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 68%]

...是否穿透。ture为可穿透,false为不可穿透。 * 可穿透时,引擎不再检测本对象,而会递归检测子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 * 不可穿透时,以节点宽高为鼠标碰撞区(矩形的不可穿透区域)。如果矩形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

3086. 微信小游戏手动缓存管理,atlas依然不能从缓存读取 [ 68%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

3087. 求教 颜色滤镜和混合模式使用 [ 68%]

...方已经实现了部分混合模式和滤镜模式,具体可以参考下引擎报下的filters类库 下面是官方提供的几个Demo,可以参考下    混合模式    颜色滤镜 2016-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160730

3088. layaair 3d 世界坐标辅助线怎么搞? [ 68%]

...问题请先登录 发起人 aplsong 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

3089. frame animation 怎么使用customRender [ 68%]

..._XS 赞同来自: customRender是一个自定义渲染接口。触发你对引擎比较了解,如果不够深入了解的话不推荐这种方式。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 truemeat 相关问题 Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

3090. 有关欧拉角和重力之间的问题 [ 68%]

有关欧拉角和重力之间的问题 引擎版本2.3.0,一个物体有刚体的情况下,通过transform改变localRotationEulerX的值(给一个定值一直加加),但是在运动到270的时候,打印localRotationEulerX的值是-90,也就是270-360之间打印的localRotationEule...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623