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大约有 3,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

3081. 调试界面一片空白,啥也不显示 [ 52%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dxc2640216350 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

3082. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 52%]

... [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-10-12 17:47 浏览: 614 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

3083. laya.ui.VScrollBar [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3084. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 52%]

...scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 2.7.1 加载的ttf不生效 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app flex builder 1.7.8创建的新项目直接FB里报6个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

3085. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 52%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 myala34 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

3086. 本地双击html如何打开laya项目? [ 52%]

...rl链接的本地图片可以双击html打开,而mornui的资源,本地无法显示。 如何做可以读到该资源? 2016-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: qiany...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

3087. laya.ui.CheckBox [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3088. laya.ui.HScrollBar [ 52%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3089. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 52%]

...没问题,有DEMO dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya.loader.create 进度回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

3090. 把模型放大之后,碰撞体异常 [ 52%]

...直状态,我个人认为 这是bullet固有的精度问题了, 我也无法理解你为何这么做。 2020-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 目前已经确认的确是物理引擎的问题,但是不是bug,是由于从c++ bullet编译至 js bullet时候 采用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200315