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大约有 3,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

3081. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...标进行编辑(按顺时针顺序),如图2-6所示, (图2-6) 第二种是点击“编辑形状”按钮,如动图2-7所示,点击后进入编辑模式。将鼠标放在顶点上可以拖拽改变顶点位置,按住键盘Ctrl+鼠标左键点击可以增加顶点,按住键盘Alt+...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3082. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的子菜单可以通过下面的方法打印出来参考: menu方法的第二个参数是可选参数,通过它可以进行一些额外的配置。例如: class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test", { position: "before openDevTools" } ) static test() { console.log("click menu"); } } 通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3083. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...引脚(例如,一个then只能连接一个execute,如果强行连接第二个execute,之前的那个连线就会断掉)。输入参数类型的引脚也只能连接一个参数类型的输出引脚。 如图2-7给出的示例,当蓝图节点触发onEnable生命周期时,开始打印”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3084. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 37%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

3085. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 37%]

...的内容 2) 从编译结果看,第一,多余了很多无关内容。第二,也没有编译成es6。从你发的demo里看,编译结果是完全错误的,正常情况下,bundle.js里不应该有var laya = xxx的内容。编译结果应该是es6的,也不应该是es3的。 3) 因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

3086. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...与播放改写为`roleAni.loadImages(aniUrls("move",6),"walk").play();`,第二个参数的值“walk”就是动画模板的名称(*key*)。 - 当被多次使用的时候,使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3087. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...e: 'reFresh', }); } } } 添加好脚本后,开发者就可以根据本文第二节的内容,将项目构建发布为微信小游戏,下面我们要前往开放数据域部分进行开发。 3.创建模板函数和样式 打开RankList,这是一个列表排名示例,本文中我们以这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3088. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1-2) 关联关系的类型有:(为论述方便,这里假设自己是A,目标元件是T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3089. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 37%]

...运行效果: ​ ![图片](img/4.png) ​ (图4) drawPath第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起始位置的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3090. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...rgb * u_OutlineLightness; gl_FragColor = vec4(finalColor,0.0); } ``` ##### 第二个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `outline02.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec2 a_Texcoord0; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715