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Laya_社区(3949) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(4) laya_api(3) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(2) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1)
...问题已经确认原因,后续会修补这个问题,目前只能先用canvas 或者改代码逻辑 2017-12-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 补充一下 效率原因line的bounds计算是简化的 没有考虑线宽。现在你需要在更新的时候自己计算line...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
LayaAir引擎 微信小游戏 sharedCanvas 创建的Texture,能否再调用Texture.createFromTexture创建新纹理 微信小游戏,sharedCanvas需要切分成很多块,在页面不同地方显示 下面这段代码使用 createFromTexture, 但是不能工作 针对sharedCanva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 drawCurves(x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: layaAir是操作的canvas,所以jquery无法在air项目里使用,但引入的方式跟js是一样的。 你如果是js项目,就按照js原生的方法,动态加载你的js文件即可。 2018-01-25 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307