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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

3081. @regClass编译报错! [ 48%]

... 2023-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 178*****223 赞同来自: JS的一个类A继承B类的时候徐要先定义B 你这种循环引用的肯定会因为定义先后顺序而找不到 CtrlBase  extends Laya.Script MachineCtrl extends CtrlBase funzzzzz  import  MachineCtrl 此时如果CtrlB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

3082. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D区域节点添加一个2D相机节点作为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3083. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3084. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 47%]

...height)//打印出是0,0 this.scrollContainer.mask = s;//scrollContainer是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

3085. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 47%]

..._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3086. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 47%]

...yJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBody otherGroundPoint owner ratio runInEditor scri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3087. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:**阴影贴图基于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3088. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...nderer.constructor Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:97 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3089. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 47%]

... islooping; this.ani.play(aniName); } ////迷茫,这这样写,就是有一个 不循环,所有的都不循环了…… 求解答鸭 2019-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 请问有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

3090. spine动画,微信模拟器正常,真机动画图片颠倒!!!引擎大bug!!! [ 47%]

...微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有尝试过 动画导出的时候改一个名字 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个初始化的使用 用webgl 模式 ,canvas 可能是微信的bug。 2018-09-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905