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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

301. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 49%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 49%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.ui.AutoBitmap [ 49%]

...矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八个区域如下所示: 矩形上方的区域 矩形外的右上角 矩形左侧的区域 矩形右侧的区域 矩形外的左下角 矩形下方的区域 矩形外的右下角 矩形外的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 49%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.display.Stage [ 49%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. laya.ui.Tree_API3.0 [ 49%]

...父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. laya.display.Stage [ 49%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。Sprite  renderingEnabled : Boolean = true 设置是否渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 49%]

...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转中心。 Returns number Inherited from AnimationBase.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:892 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心旋转...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

310. laya.ui.AutoBitmap [ 48%]

...矩形为基础的具有九个区域的网格中,该矩形定义网格的中心区域。网格的其它八个区域如下所示: 矩形上方的区域 矩形外的右上角 矩形左侧的区域 矩形右侧的区域 矩形外的左下角 矩形下方的区域 矩形外的右下角 矩形外的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513