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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

301. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...合并保留层上的节点物体。如图5-4所示, (图5-4) 代码中设置Culling Mask可以指定单层,也可以多层混合,例如: xx.cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1); //该代码表示为第0层和第1层渲染显示。 六、Output (图6-1) 6.1 视图矩形 视图矩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 20%]

...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

303. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 20%]

...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...动画事件后,点击白色事件图标,可以在IDE后侧属性面板中设置动画事件属性,如图10-1所示 (图10-1) Event Name:在脚本中调用的事件方法名 Params:在脚本中调用事件方式时的传参(字符串),可以设置多个 如图10-2所示,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

306. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...筛选的辅助筛选功能 。不勾选则仅限于匹配`文件夹`选项中设置的当前目录文件,勾选后则会在匹配的规则中会包含其下的所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...受重力影响的物体下落速度越快。 除了在项目设置面板中设置重力加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

308. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...层) | 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

309. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...点类型,只有需要特殊mesh数据的时候才需要对attributeMap中设置特殊的变量 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) 该表格会列出目前所有会有引擎传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

310. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...his.rigidbody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ 在LayaAir中设置运动类型刚体的方式,如图2-4所示: (图2-4) 由于LayaAir的3D物理中有了静态碰撞器PhysicsCollider,所以并没有在Rigidbody3D中去实现静力学类型的刚体碰撞器。有静止...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010