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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

301. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂。 示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组 xxx.collisionGroup = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念统一 1.3 可碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 54%]

... QZONE 微信 layali 赞同来自: unity下导入的两个fbx文件:   代码生成的h5页面   问:为什么车的贴图没有被导出。床的可以导出。 2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

303. 动画不显示 [ 53%]

...不知道怎么提供,本想上传APK文件,结果附件不允许。源代码在上面了。就是一个..CreateFrames(..) Ani.Play(..) cqgcs • 2017-09-21 17:16 我把整个项目打包进去了,麻烦帮我看一下吧。 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

304. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 53%]

...入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: ```html ``` > 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 53%]

限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

306. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 53%]

...有知道的人希望能够提供一个容易看懂具体的方法及相关代码,至此感谢 2018-09-01 添加评论 已悬赏8元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 谢春 赞同来自: 在微信后台设置中,添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

307. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 53%]

...无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者.所以不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

308. laya.display.Animation_API3.0 [ 52%]

...画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 50%]

...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...格,并利用自定义的 UniformBuffer 来优化渲染性能。 脚本代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //共享材质,用于合批 public batchMat: Laya.Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 pri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010