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大约有 2,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

301. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...的属性2.1 场景中可视化的相机2.2 2D相机的特有属性三、 使用2D相机3.1 2D相机与2D区域3.2 2D相机的使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...用,请自行百度搜索相关教程,本篇文档仅作基础流程的使用说明指引。 1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件 通过 protobufjs-cli 工具生成的 .js 和 .d.ts 文件是根据 .proto 文件按需生成的,只包含项目 .proto 文件中定义的消息类型和字段所需,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 90%]

使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

304. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 90%]

分享 Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 使用的Laya ts 1.7.22类库, typescript 3.2.2, npm 5.5.1  1 创建package.json{ "scripts": { "test": "jasmine-ts --config=jasmine.json" } } 2 安装jasmine及所需其他库,打开命令行,在项目根目录下npm i -D jasmine jasmine-ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

305. 小游戏类库及本地目录问题 [ 90%]

...录问题 在文档中看到类似如下内容: [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles =  [     "wxlocal",     "ui.json" ]; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

306. ios平台支持哪些系统基础字体 [ 90%]

ios平台支持哪些系统基础字体 我想在项目中使用一些系统字体 比如 宋体 楷体等等,项目运行后再PC上显示都是正常的  但是在苹果手机上设置的字体就无效 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

307. 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 [ 90%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shiyang 您好,在使用宽度适配的时候开启了视网膜模式使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d坐标在计算时使用的是渲染分辨率。现在使用的2d点信息是没有计算缩放前的点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

308. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 90%]

微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

309. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...值示例代码其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用OpenGL ES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 2. 关于文件格式 项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

310. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 90%]

使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716