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大约有 1,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

301. 物理引擎-布 [ 85%]

...atter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, option...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

302. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 84%]

...啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } } } package { public class A { private var _attr:int = 123; public function A() { } public function method():void { trace(_attr); } } } 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

303. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 84%]

...难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor始化的时候 宽度跟随传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

304. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 84%]

...流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 84%]

...的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有始化3D就不行,始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影响比较大   附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

306. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 84%]

laya默认模型的阴影没有渲染 //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

307. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 84%]

...擎没关系,首先我不是专业的ios开发,其次我对你们引擎始化不熟啊, 等网络通延迟始化就报错了,再说我解决办法肯定是个坑啊,各种复杂的环境,我考虑不全啊, 不可能等用户反馈一个个坑去解决,所以想叫你们帮我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

308. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 84%]

...t from "./script/Bullet" import DropBox from "./script/DropBox" /* * 游戏始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static startScene:string="test/TestScene.scene"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

309. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 84%]

...14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

310. 这是基于什么的考虑 [ 84%]

...5 关注: 2 人 lbxw • 2017-11-23 21:44 什么意思,我就是没明白始化的时候为什么要对canvas做缩小处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123