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...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 问题状态 最新活动: 2024-03-28 14:59 浏览: 8517 关注: 5 人 木易楊 • 2023-08-28 10:55 经过反复验证确实不太行: let video = this.scene.getChildByName('VideoNod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...脚本,这个demo感觉是缩放导致的错位。没有资源也无法判断。 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题没有直接解决,但的确花费了时间和同事们的精力,问题解决不了可以再研究找方法。。 2018-12-12 0 3 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240821
...样子是可以销毁,但是我难不成自己搞一个类似gc的,去判断texture的引用是否为0,再destroy? 那么想问下,为何texture不让给gc管?意义在哪 1692150182用户 • 2023-11-27 16:50 只有texture和BitmapFont 是传了false,不在gc资源检查列表里面
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
....json", ]; this.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...中,引擎会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq282196521 相关问题 sprite旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...。。全部接口都可以点源码进去看到。 /** * 判断缓存里是否存在文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @return */ public static function getFileInfo(fileUrl:String):Object { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621