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...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
加载显示多个swf并显示 使用flash做多个分段动画,用什么方法将判断将这些swf都加载完,然后从Loader里取出这些素材组合成分段动画,用程序控制播放动画,这样的处理方式有例子吗?如果没有可以给个思路吗? 2017-04-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...tic] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
WorkerLoader内存泄漏 1、启用WorkerLoader 2、随意加载一张图片(我用的测试图片尺寸为1024*1024) 3、查看内存占用是实际图片的差不多2倍 4、调用clearRes,只清掉了实际图片的内存,多了1份内存无法释放! 5、调试后发现是WorkerLoader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其它的API,务必要保障spine动画资源已经加载完成。否则会报错。 this.spineAniNum = this.spineAni.getAnimNum(); //按索引播放动画 this.spineAni.play(this.spineAn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
Laya.Image组件skin异步加载,无法获取何时加载完毕 我想实现Laya.Image组件skin异步加载,但是无法获取何时加载完毕,这样组件导出png为空,请问这该怎么办? 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022
...换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610