• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

301. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 52%]

...n)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

302. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 51%]

请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 2D 修复bug修复了动态mask(例如动态扇形)导致的显存增长。修复了使用scrollRect以后,一分钟左右clip失效一次导致的闪的问题。修复了九宫格加mask不显示的bug   我们把游戏引擎代码升级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

303. 加载到的资源都是修改之前的 [ 51%]

...载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

304. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 51%]

...7 浏览: 2440 关注: 3 人 初十 • 2020-06-03 11:13 我是在程序里动态改变的X的属性值,值已经设置上去了测试输出没问题,但是不能体现在场景上,就是只有值变了,但是没起作用,不知道怎么回事 熊猫大侠 • 2020-06-03 11:23 @初十:改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

305. 关于资源加载的问题 [ 51%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-03-27 20:22 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

306. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 51%]

...yasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Texture图片能否进行翻转? IDE1.7.8 json图集加载问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

307. 如何预加载shader [ 51%]

...4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问一下怎样动态加载prefab LayaAir 库文件加载速度慢 2.7.1 加载的ttf不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

308. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 51%]

...的编译错误 本地调试加载本地图片都报错 请问一下怎样动态加载prefab 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

309. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 51%]

...7-11-17 10:53 @a1005945485:你不设置它的bottom不就好了吗?自己动态的给sprite设置坐标

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

310. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010