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...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016-11-17 17:42 浏览: 2505 关注: 2 人 daohu • 2016-11-17 17:43 @cuixueying 不知道怎么回复你,帮忙再看看,谢谢 cuixueying • 2016-11-21 13:12 上下的paddi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161116
...NE 微信 qian 赞同来自: 3D插件常见报错 one 这个是因为原动画是刚体动画 把unity里原动画的骨骼去掉 https://ask.layabox.com/question/12987?notification_id=52111&rf=false&item_id=21758&answer_id=21758&single=TRUE#!answer_21758 具体可以参考这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...有好几十兆 zjchenjia • 2017-03-17 16:47 另外哦,这个就是纯动画的文件,转出用layaFlash调试显示有部分图片缺失了 cuixueying • 2017-03-17 20:00 把你超过2048的图片,改小点看下!还有就是文本导出是无效的,你可以删掉看下! zjchenjia ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下怎么引入第三方库 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010