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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

301. 角色模型材质列表切换后,不播放动作了 [ 50%]

角色模型材质列表切换后,不播放动作了 如何给角色使用自定义shader、材质后,动作依然正常?   这是自定义shader var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexElementUsage.NORMAL0, 'a_Texcoord': Laya.Ver...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

302. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...能,往往我们会通过代码来实现,下面我们介绍代码是如何使用 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要方法 3.1 构造方法 从下面代码中可以看到,当初始化一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 50%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...了。 LayaAir引擎支持位图字体使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC] ### 一、下载并安装字体制作工具 下载安装 windows下免费位图字体制作工具 Bitmap Font Gener...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

305. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 49%]

...回复问题请先登录 发起人 zjchenjia 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

306. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 49%]

...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 3D平行光产生投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

307. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6渐变图片显示有问题 [ 49%]

...问题请先登录 发起人 1697510491用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形方式显示? 加载到舞台3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

308. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...显示,支持面向相机、深度测试、光照影响等3D特性。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介绍,感兴趣开发者可以到Spine 网站查看。 1.1 支持哪些 Spine 运行时 Spine3D渲染器与2D Spine渲染器共享相同Spine运行时库。当前,Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

309. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指是引擎如何理解、管理、使用这张纹理用途与特性。 需要注意是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

310. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...,在需要时候从服务器获取这些数据。下面我们来看看如何使用这两个方法。 首先是写入数据方法setUserCloudStorage。在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010