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自定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,麻烦您提供一份可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220311
未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务。 电脑是新的,本人也是刚接触layabox开发,按照官方教程里面输出hellow layabox发现并不能成功。我用的是javascript下的LayaAIR 弹出这么一个东西“未定义任何生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
自定义动画组件用layaNative打包后无法播放的问题 自定义动画组件用layaNative打包后无法播放的问题,导致我们arpg游戏无法上Android,于是做了demo,见附件; TestNative.zip是原始Laya工程,在网页和微信小游戏都能正常运行动画,效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 如题~~~LAYA3D自定义shader 的UV要怎么获取 。 vUv = uv LAYA3D不是这么获取的么 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****155 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。 layaMaxUI.ts代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
还是自定义事件问题。 A实例 a.on("vj_move", this, this.onChange,this._data); 监听 在A类 抛事件 this.event("vj_move","abc"); 断点监听处 this._data没数据 是不是写法有问题??? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
用button自定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI 用button自定义tab组件,有没有纯代码实现的,不想用UI 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
Native的官方自定义shader丢失材质 官方自定义shader在Native2.0上运行的时候会丢失材质(主要是丢失贴图),demo已经上传了 2018-11-02 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
官方文档《自定义组件的制作与使用》中的错误 类库使用的是 1.8.9 官方文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 错误1:layaeditor.d.ts 中的错误 在文档2.1处要我们下载 LayaAirIDE组件库,将 layaeditor.d.ts 放入项目的 libs 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
[LayaAir3]无法加载自定义.glsl文件 在.shader里去include自定义的.glsl文件,一直加载失败。.glsl文件的路径是对的 复现工程在附件 附件 : --> TestProject.zip 2025-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250123