• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

301. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. Skinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

302. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor 默认勾选,控制脚本集是否在编辑器环境中被加载。 2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime 默认勾选,发布构建时,只有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

303. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 41%]

...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 41%]

...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

305. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 41%]

...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

306. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 40%]

... 2.2 字节小游戏`开发者工具` LayaAir引擎与IDE开发的项目,导出成字节小游戏项目后,需要到字节小游戏开发者工具里进行调试与发布上线。所以请继续下载字节小游戏开发者工具最新版。下载地址为: [https://microapp.bytedance.com/dev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

307. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

308. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图4-1所示: (图4-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

309. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 37%]

...      1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

310. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 30%]

...持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714