大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. Skinn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor 默认勾选,控制脚本集是否在编辑器环境中被加载。 2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime 默认勾选,发布构建时,只有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2.2 字节小游戏`开发者工具` LayaAir引擎与IDE开发的项目,导出成字节小游戏项目后,需要到字节小游戏开发者工具里进行调试与发布上线。所以请继续下载字节小游戏开发者工具最新版。下载地址为: [https://microapp.bytedance.com/dev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图3-1所示: (图3-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...值类型。 勾选sRGB颜色空间 注意不要勾选预乘Alpha(Spine导出的时候也不要勾选) 点击应用 以上操作如图4-1所示: (图4-1) 注意:如果应用后效果不对,刷新一下IDE即可。 另外,如果有多个Spine,可以多选纹理,一次性设置好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意: 1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714