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大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

301. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...LoadResourceTime 解析时间高 解析重(模型/贴图解码/图集/反序列化) 降低资源复杂度(模型面数/贴图尺寸);延迟解析;分加载 解析时间下降且加载卡顿减少 C_LoadResourceCount 加载次数异常高 重复加载/缓存失效/逻辑反复触发 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

302. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 43%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2024-10-15 16:59 浏览: 4308 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

303. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 43%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

304. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 43%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-10-27 18:33 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

305. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 42%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在所以出现设置横竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

306. APK上粒子透明度问题 [ 36%]

...粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4 人 helloworldlv • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

307. 十几秒以后动画渲染时间变长,率变慢,是怎么回事? [ 33%]

...慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每移动3个像素. 结果是开始率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515