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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

301. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...不是很频繁的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。 例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. AI协同开发环境 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...开发者输入代码时自动给出补全、重构与注释建议,极大提高编码效率。 随后,国内也出现了多款功能类似的 AI 编程插件,例如:腾讯的CodeBuddy、百度的文心快码(Baidu Comate)等。 这些插件可以通过vscode插件的形式安装到编码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

303. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.device.media.Video_API3.0 [ 37%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

305. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 37%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 37%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 37%]

...在html5中其实还有多线程,为了防止页面的卡顿无响应,提高用户体验,我们可以启用worker来加载,相关教程我们会在worker章节讲解。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

309. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 37%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 36%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115