大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)
...布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...an): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:256 是否支持透光色。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:260 是否支持透光色。 Parameters value: boolean Returns void enableVertexColor get enableVertexColor(): boolean set enableVertex...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...错吗? Laya_Aaron • 2018-07-03 11:34 或者模型,特效本身有不支持的 158*****395 • 2018-07-03 11:35 @Laya_Aaron:要不你给我发下你的工程吧, 我研究下,看看是导出的问题,还是加载的问题,我预览的时候,确实是没问题的 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:35...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...022-02-18 10:04 已经回复提供了demo Laya_Yan • 2022-02-16 15:45 不支持从unity导出的自定义shader shader 需要在laya里自己写 懒货 • 2022-02-16 18:17 @Laya_Yan:没有使用自定义的shader啊。都是插件内自带的shader。测试下来我上面说的2个shader都是会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...ape)) (图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ape)) (图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ape)) (图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714