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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

301. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...,设备像素比 ,我们才能更好的做到屏幕适配,想了解更多详细的屏幕适配,请参考《屏幕适配》文档 三、调用原生对象 通常原生对象有如下几个: document Dom window 窗口 container 画布 Laya.Browser 也为我们封装了对这些对象的调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

302. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...成功。 (图2-3) 初始化成功后,就可以继续使用Steam的更多扩展了。 三、成就 成就可以用来鼓励并奖励玩家在游戏中的互动和取得的里程碑。成就通常用来记录游戏中的击杀数、里程数、开箱数或其它常见行为。解锁后,这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 33%]

...。 > 关于对碰撞分组,类别,掩码,以及位运算,想了解更多的,可以查看官网文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-5-5 ##### 刚体标签 `label` ![img](img/2-13.png) (图2-13) label属性是刚体的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

304. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...包含 engine/ 和 local/ 目录。但建议仅在必要时添加,保留更多自定义空间给使用该模板的开发者。非必要文件和目录,建议不要打包进模板中。 4.2 源码导入测试 为避免模板中遗漏核心资源或配置,建议开发者在打包后进行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

305. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...候,第二个参数那里填写对应的类型标识字符串即可。 更多fetch加载代码示例请参考《使用二进制图片》文档 Tips​ 除非是明确理解fetch的使用用途,否则不推荐开发者使用。 四、Option参数 当使用load()方法或者fetch()方法加载资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

306. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...XMLHttpRequest 原生API编写的代码逻辑。 如果开发者想了解更多XMLHttpRequest 原生能力,可以前往以下网址了解: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 31%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 31%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

309. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 31%]

...距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 30%]

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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715