大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
Laya3.0_文档(91) Laya_社区(90) Laya3.0_api(78) laya_api(64) Laya2.0_api(63) Laya2.0_文档(17) Laya_示例(2)
...017-02-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 本周版本更新就修复你说的这些问题了,使用过程中遇到问题再找我们! 2017-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 发起人 veronsl 相关问题 text组件在native2.0上运行会报错 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 请问有人知道Text怎么选取 Text 亂碼 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? ???????? 为啥加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 而uniformMap则是存储这样一堆uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的uniform变量。 3.1 uniform常见变量类型 uniform变量的常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-11-20 14:04:51 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 Pane...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115