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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

301. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 19%]

...ited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 19%]

...herited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isActive get isActive(): boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isActive Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean isKinematic get isKinematic(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 19%]

...ited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:351 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 19%]

...urns void id get id(): number Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...板的开启与关闭1.2 统计项的开启与关闭1.3 统计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

306. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...将它新建在你的所有界面文件所在的目录或上级目录。 标识:国际化配置文件的唯一标识,自动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

307. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

....demoGame`。 #### 3、游戏图标 游戏图标也是重要的游戏入口标识,和游戏名称一样,是非常重要的吸量元素,如果游戏图标设计的好,游戏名称起的好。同样的位置会获得比其它游戏更多的点击率。游戏图标需要提供`192 * 192`的正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 17%]

...ted from PixelLineSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number importance get importance(): number set importance(value: number): void Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:70 设置反射探针的重要度 Returns number Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

309. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:41 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

310. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 16%]

...ed from RenderableSprite3D.id Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:98 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Inherited from LightSprite.intensity Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:37 灯光强度。 Returns number Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115