• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

301. [LayaAir3]性能面板 FrustumCulling 和 RenderNode 节点数据一样 [ 55%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241015

302. layabox实现用户注册的头像本地相册或者摄像头上传,裁剪功能 [ 55%]

...程内分包? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2016-11-29 15:03 浏览: 1881 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

303. Buton的skin设置问题 [ 55%]

...的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-13 23:11 浏览: 2268 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

304. laya.ui.Slider [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. 项目资源的问题 [ 55%]

...项目需求,这块没有太多限制 1)尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

306. laya.ui.AsynDialog [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

307. 项目中要怎么接入观看视频的功能呢?求大神给一个详细的教程 [ 55%]

...教程是否有配到代码下载? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2019-06-05 10:43 浏览: 709 关注: 2 人 1557453882用户 • 2019-06-06 10:04 你这个地址打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

308. panel里内容一直增加addChild,如何让每一个Child.都2秒从下面滚动上来。 [ 55%]

...Enable=true;无法滚动 自从layaflash起,就一直存在的bug 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请教下textarea如何设置滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

309. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 55%]

...示如下图: 发布后显示出现异常如下图: 还有绘图命令渲染顺序异常问题,不过目前还无法重现,项目内文本不使用预制体后正常 另外请问绘图命令是否做了优化不自动渲染?v3.2.1版本更新后发现之前正常的,现在绘图命令单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

310. laya.ui.List [ 55%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929