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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

301. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 46%]

...aya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 LayaAirIDE 2.0 创建3D项目,导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,   微信小游戏工具里看到的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

302. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 45%]

...yaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer =0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

303. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 45%]

....StartRight.bottom= this.StartRight.bottom+100; }  //事件注册 //开始游戏 this.StartLeft.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ //TO GamePage2 console.log("left onclick"); Laya.stage.addChild(new GameView); });  //分享快乐 this.StartRight.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ //超链接 o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

304. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 44%]

...贴图 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

305. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

306. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

... 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

307. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 42%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

308. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 6.1 灯光的阴影属性 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性,每种光源都具备这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

309. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。二是1.x和2.x引擎还处于功能丰富的阶段,引擎功能与Unity还有差距,所以这个阶段以完善3D引擎功能为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

310. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010