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...建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载的方式。 2.1 省略类型的多资源加载方式 如果我们只是加载比较常用的资源,通过文件后缀就可以识别出来,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...息。参数形如key-value数组:key是头部的名称,不应该包括空白、冒号或换行;value是头部的值,不应该包括换行。比如["Content-Type", "application/json"]。 */ send(url: string, data?: any, method?: "get" | "post" | "head", responseType?: "text" | "json" | "xml"...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...适配调整,就能保障在任何机型下都可以全屏显示、不留空白、不被裁切的适配模式,缺点也很明显,就是当物理宽高比例与设计宽高比例不同时,会产生拉伸变形,适用于对界面产生形变没有严格要求的开发者。 exactfit模式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下的动作文件到Animator面板中,如动图4-4所示 : (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...顶点坐标的可视化形态。 (图2-2) 法线 假设我们有一张空白的纸,我们让一个朋友在纸的正面画画。如果两侧相等,我们如何确定哪一个是空白页的正面?这就是法线存在的原因。法线对应于多边形曲面上的垂直向量,用于确...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容,按照最小比率缩放,等比缩放不变型,一边可能会留空白,stage的宽高等于设计宽高。Stage SCREEN_HORIZONTAL : String = horizontal[static] 自动横屏。Stage SCREEN_NONE : String = none[static] 不更改屏幕。Stage SCREEN_VERTICAL : String = vertical[s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929