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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

301. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...Land.__super.call(this); // 名字 this.name = "gemini"; this.init(); } // 注册 IsLand Laya.class(IsLand,"IsLand",laya.display.Sprite); // 原型 var _proto = IsLand.prototype; // 初始化 _proto.init = function(){ // 球体 this.ball = new Sprite(); // 城堡 this.tower = new Sprite(); // 飞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

302. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 31%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的型。 Returns boolean 如果指定型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

303. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 31%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的型。 Returns boolean 如果指定型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hitTestPoint hitTestPoint(x: number, y: number): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

304. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. laya.d3.core.Sprite3D [ 31%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 30%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 30%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 30%]

...ntDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的型。 Returns boolean 如果指定型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 hide hide(): void Defined in laya/map/GridSprite.ts:70...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

309. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 30%]

...可以看出区别, 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

310. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 30%]

....class(Dialog_Instance,"mypackage.dialogExample.Dialog_Instance",_super);//注册Dialog_Instance。 })(laya.ui.Dialog); function loadComplete() { console.log("资源加载完成!"); dialog = new mypackage.dialogExample.Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 的实例对象 dialog...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115